两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

indienova.com/indie-game-development/my-view-of-two-indie-game-development-law/

而传统游戏的特征则是,对于玩家的每个选择,都是不可逆的且会有一个不同价值的结果;而且结果一程度上是较为不明朗的……如果一个系统很容易进入玩家不存在有意义选择的状态,那就需要修改系统直到大部分状态下玩家都存在可以做的事……第一个版本的可玩性很容易建构出来,对制作者的要求更多依赖美术、声音和关卡的打磨,对机制设计和故事设计没什么要求

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12039

1、学习成本我本身对于程序是有一了解的,也说不上很好吧,自己在unity写过状态机,平时能看看项目代码……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……这种工作方式需要双方互相的一程度的信任,但程序知道你未来打的什么算盘,架构上一开始就会留好那个方向的余地

伊苏X -北境历险- 碧蓝美人鱼(Ys X: Nordics - Azure Mermaid)

indienova.com/steam/game/2740420

可将卡嘉的服装变更为“碧蓝美人鱼”。可将卡嘉的服装变更为“碧蓝美人鱼”。……※获得道具后,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

输出牧场(Out Put Pasture)

indienova.com/g/out-put-pasture

简单的操作,只需要你的滑鼠逐步解锁超过100种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感遭遇超过……只需要利用鼠标来点选出战的小动物,就可以体验到其中的乐趣。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-prisoner-of-azkaban--1

小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……你还需要使用不同的法术来解决难题和清除障碍

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

indienova.com/game/rebelstar-tactical-command

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

比如在防御状态下,耐力值回复速度需要减慢(持续按照帧数增加计算2),在冲刺状态下持续消耗耐力(持续递减计算……,计算之后的真实伤害的百分比耐力值,如果当前耐力不足,则需要扣除相应血量并且解除防御状态,进入破防或者被击飞状态……,如果buff状态人物死亡,需要清除临时耐力值上限等等

木华:关于COD游戏的一些想法

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/1614

只是这种杀戮和对抗处在可控状态。就是:给的压力刚刚好。……2:英雄气质什么是英雄?这个角色为什么受欢迎?……人们需要的英雄,不是在月球基地上突突突的家伙

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)